- 93
Laundry List: Майбутні виправлення помилок - 23 червня 2026 року
Привіт, сімери!
Ласкаво просимо до Laundry List, де ми ділимося найважливішими проблемами, про які повідомляє спільнота, які ми зараз досліджуємо та плануємо виправити. Це оновлення містить понад 10 виправлень проблем, які набрали найбільше голосів на форумах EA, покращення сповіщень і телефонних дзвінків у режимі життя, перенесення тимчасових файлів до AppData для користувачів Mac, а також виправлення різноманітних помилок і проблем, про які повідомляла спільнота.
Хочете дізнатися більше про деякі з цих покращень? Приєднуйтеся до нас 23 червня на спеціальній сесії запитань і відповідей із розробниками в Discord The Sims, де члени команди розробки відповідатимуть на ваші запитання та обговорюватимуть майбутні оновлення, спрямовані на покращення якості гри, зокрема вдосконалення сповіщень у режимі життя, включно з новими параметрами вимкнення сповіщень про фестивалі.
Команда The Sims
Ось список найактуальніших проблем, які ми виправили в нашому наступному оновленні:
Виправлення найчастіше згадуваних проблем:
- [EA Forums] Вікна та двері тепер коректно відображаються і залишаються правильно вирівняними зі стінами на всіх налаштуваннях графіки (низькі, середні та високі), без «провалювання» або графічних збоїв у стіни. Якщо це відбувається під час завантаження на низьких налаштуваннях, будь ласка, дотримуйтесь підказки та перезапустіть гру, щоб побачити зміни.
- [EA Forums] Виправлено проблему, через яку партнери могли отримати несподівані стосунки після виходу з режиму створення персонажа. Це виправлення не впливає на наявні збереження, де зміна вже відбулася, але працює для старих збережень, де цього ще не сталося. Примітка: ми все ще досліджуємо іншу причину виникнення цієї проблеми.
- [EA Forums] Усунено проблему, коли гра могла «зависати» на мініатюрному інтерфейсі після натискання на елемент Галереї після зміни фільтрів.
- [EA Forums] Гра більше не «зависає» під час спроби завантажити кастомне татуювання з Галереї.
- [EA Forums] Виправлено випадок нескінченного завантаження (пошкодження збереження), який міг виникати під час розміщення певних ділянок із Галереї. Це траплялося через надмірне використання чітів для розміщення, які пошкоджували межі ділянок. Ми скоригували поведінку навігейшн-мішів, щоб врахувати такі випадки.
- [EA Forums] Вирішено одну з найпомітніших проблем спільноти щодо того, що сими виконують злі взаємодії. Під час перевірки ми з’ясували, що це були старі баги, які вже виправлялися раніше. У нових звітах і збереженнях причина виявилася в «Злісні ідеали» із доповнення «Королівські традиції та спадщина», і це було задумано дизайнерами. Однак ми врахували відгуки: Сими з цим ідеалом більше не будуть автономно виконувати злі взаємодії. Вони все ще отримуватимуть очки престижу, якщо гравець виконує такі взаємодії вручну.
- [EA Forums] Виправлено проблему, через яку діти могли автоматично додаватися до династії, а гравці отримували повторюване сповіщення «Додано до династії» при вході або виході з редактора створення персонажа. (Королівські традиції та спадщина)
- [EA Forums] [EA Forums] Виправлено проблему, через яку лікарі не могли взаємодіяти з пацієнтами або використовувати взаємодію «Дати їжу». (На роботу)
- [EA Forums] Виправлено проблему, що заважала адопції котів і собак. (Коти й собаки)
- [EA Forums] Виправлено проблему, через яку сими не могли коректно виконувати взаємодію «Відчути любов» з котами або маленькими собаками. (Коти й собаки)
- [EA Forums] Виправлено проблему, через яку Сими не могли купати маленьких собак. (Коти й собаки)
- [EA Forums] Сими знову можуть виконувати завдання «Зачіска та макіяж» у кар’єрі актора. (Стань знаменитістю)
Покращення сповіщень TNS і телефонних дзвінків у режимі життя
Ми ще раз переглянули сповіщення в режимі життя, щоб зробити щоденний геймплей більш плавним і менш хаотичним. Ми зменшили кількість повторюваних дзвінків, додали більше контролю над сповіщеннями про фестивалі та дзвінки, а також зробили так, щоб самі повідомлення краще пояснювали, хто і навіщо телефонує. Усе це допоможе прибрати зайвий «шум» і зробити гру більш природною та атмосферною.
Керування сповіщеннями
Ми додали розділ «Сповіщення про фестивалі» в меню налаштувань гри, який дозволяє гравцям обирати, про які фестивалі вони хочуть отримувати сповіщення, окремо для кожного набору доповнень. (Декілька наборів)

Кнопка в телефоні, яка переводить його у беззвучний режим тепер коректно блокує всі телефонні дзвінки. Раніше деякі дзвінки все ж могли прослизати повз це налаштування. (Базова гра)

Сповіщення починають розповідати історії
Були часи, коли сими дзвонили, щоб попросити поради щодо побачень, ледь знаючи вас! Тепер таке робитимуть лише друзі. (Базова гра)
І… чому б не поширити це на всі сусідські історії? Тепер усі такі дзвінки вимагатимуть щонайменше дружніх стосунків, перш ніж сим наважиться звернутися до вас. (Базова гра)
- [EA Forums] Сими у кар’єрі фрилансера більше не отримуватимуть дзвінків і спливаючих запитів про підробітки з кар’єр, у яких вони не перебувають. (Базова гра)
- Сими тепер мають бути хоча б друзями, перш ніж телефонувати та запрошувати вас на фестивалі або відпустку, додаючи більше сюжетного контексту цим дзвінкам. (Декілька доповнень)
- [EA Forums] Дзвінки з пропозиціями приїхати погостювати тепер можуть повторюватися. Вони можуть з’являтися будь-коли після того, як пройде 14 днів від першого дзвінка. Це виправлення працює і для старих збережень. (Зростаймо разом)
- Сими, які фізично перебувають на ділянці, більше не дзвонитимуть, щоб розпитувати про дитинство вашого дорослого сима для системи формуючих моментів. Це було трохи дивно. Як вони взагалі це робили?! (Пригода чекає)
- Старий добрий Жнець тепер більш вибагливий у виборі кандидатів для найму. Він усе ж таки Жнець Душ — у нього є стандарти! Він телефонуватиме лише Симам з рисою «Похмурий/похмура». (Життя та смерть)
Менше спаму
- [EA Forums] О, подейкують, що ви подружилися… ЖАРТУЄМО!". Ми прибрали частину повторюваних дзвінків у режимі життя на основі відгуків Reddit, Discord і EA Forums. Тепер гравці більше не отримуватимуть такі дзвінки:
- «Кажуть, ви подружилися з {0.SimName}! {M0.Він такий класний}{F0.Вона така класна}!»
- «Кажуть, ви і {0.SimName} тепер вороги. Це дуже гидка людина!»
- «Кажуть, ви і {0.SimName} тепер добрі друзі. Ви набираєте популярність — ви явно хороша людина!»
(Веселімося разом)
- «Хочете навушники? Вони все ще доступні для покупки на комп’ютері. Але ми більше не будемо нагадувати про них.»
- Ми зменшили частоту запрошень на танці та вилазки у бари від інших симів. (Веселімося разом)
- Бесс Стерлінґ тепер дзвонить рідше і не так швидко… але якщо ви відповісте — вона все ще тримає ситуацію під контролем. Удачі. (Екологічний стиль життя)
- Ми зменшили кількість дзвінків про громадську згуртованість. (Екологічний стиль життя)
- Ми прибрали нагадування TNS «Ощадчай запрошує вас!». (Старша школа)
- Зменшено частоту романтичних дзвінків. (Шалено закохані)
- Квест «Початок династії» тепер з’являється лише один раз на збереження. (Королівські традиції та спадщина)
- Загалом зменшено частоту запрошень від інших симів у різних доповненнях.
Переміщення Scratch-файлів до AppData для користувачів Mac
У межах нашого розслідування проблем із пошкодженням збережень, після оновлення від 10 березня ми перемістили Scratch-файли з папки Documents до AppData для гравців на ПК, щоб уникнути конфліктів із хмарними сервісами резервного копіювання. Після впровадження цього рішення ми спостерігали покращення та зменшення випадків нескінченного завантаження.
У цьому червневому оновленні ми застосовуємо ті самі зміни й для користувачів Mac.
Загальні виправлення помилок
Окрім покращень сповіщень у режимі життя, це оновлення також виправляє понад 50 найчастіше проголосованих проблем спільноти в базовій грі та доповненнях. Серед ключових виправлень:
- [EA Forums] Складені предмети, фотографії та картини більше не залипають на курсорі під час спроби перемістити їх до особистих речей.
- [EA Forums] Набір виправлень для проблем із продубльованими симами.
- [EA Forums] Виправлення проблеми, через яку сими могли виконувати обмежену кількість романтичних взаємодій.
- [EA Forums] Також покращено різні базові шари для підвищення якості.
Повний список виправлень буде опубліковано 30 червня в окремих примітках до патчу, а також ми оновимо відповідні теми на форумах EA.
Оновлення щодо найактуальніших проблем, обраних спільнотою
Протягом останніх восьми місяців наша команда була зосереджена на виправленні проблем, про які повідомляла спільнота, випустивши сотні виправлень у сферах якості гри, ігрового процесу, продуктивності та цілісності збережень. Серед цих сотень виправлень ми вирішили багато з найчастіше згадуваних проблем спільноти та продовжуємо активно досліджувати додаткові звіти для майбутніх оновлень.
Окрім окремих виправлень, ми також зосереджені на ширших покращеннях якості життя, які підсилюють загальний ігровий досвід і довгострокову стабільність гри.
Багато з покращень, які відчувають гравці, з’являються не лише завдяки усуненню помітних проблем, а й через постійні доопрацювання та роботу за лаштунками, що допомагає зробити гру приємнішою, стабільнішою та надійнішою з часом.
У міру розвитку проєкту ми продовжимо працювати над покращенням загального досвіду та будемо ділитися більшою прозорістю щодо процесів розробки.
Щоб отримувати останні новини, слідкуйте за Sims Direct у X та приєднуйтесь до нашої спільноти в Discord — ми ділитимемося оновленнями, щойно вони з’являтимуться.
Дякуємо за ваше терпіння та корисні звіти. Будь ласка, продовжуйте повідомляти про будь-які проблеми, з якими ви стикаєтесь, на форумах EA для The Sims 4. Ми й надалі будемо на зв’язку, і разом зробимо цю гру найкращою, наскільки вона може бути.
Джерело: Офіційний сайт The Sims 4.